类型:角色扮演 大小:196.85M
更新:2025-05-23 21:36:49
编辑评语:
《乌鸦之霜》单机传奇手游,游戏基于刷怪和角色养成,过程中可以随机获取各种元素。游戏操作简便,除了基础的移动与攻击,几乎没有复杂的操作,手感也十分流畅。玩家可以自由选择法师、骑士、德鲁伊、死灵等角色,在暗黑的世界中进行刷怪和打本。
1. 选择角色
建议先创建骑士,再创建死灵。开始阶段主要使用死灵,直到能击败丛林蜘蛛为止。获取的优质装备留给骑士,骑士在中后期很快能推图和击杀boss,34级成型后兼具防御和攻击能力。
2. 装备系统
元素装备和元素转换伤害装备,例如火伤和火转换,能够显著提高相应技能的伤害,计算方式为:10火伤 + 10%火转 结果为 10 * 0.1 = 1。
魔法装备的爆率提高:只限于蓝色、黄色和暗金装备的爆率,无法提升词条的品质。老俞推荐200+的爆率为最佳,50爆率为一个档次。
抗性和吸收机制:抗性提供全面属性抗性,元素抗性对应该元素,100抗性能减少50%的魔法伤害。吸收机制可以将对应伤害换算为生命值,每5点元素吸收增加5点血量,而魔法免疫和物理免疫则有效减少伤害。
施法方面:某些技能会提升释放速度,例如法师的雷云风暴和暴风雪,死灵的法师骷髅则能提高攻击频率,毒素效果也能更快触发。
攻击速度提升:增加光环频率,50为一个档次,300时可以每秒释放3次。
回血回蓝:击杀敌人时会恢复血量和蓝量,不再赘言。
3. 练级策略
使用死灵角色开局,先打到12级获得骷髅法师,再去挑战尸体发火等boss,否则会消耗很多。14级的尸王不推荐挑战,等到17级再去打丛林蜘蛛。技能加点建议为9骷髅1骷髅强化、骷髅法师5级、骷髅法师强化2级,然后切换到骑士角色进行升级和装备刷取,以帮助死灵和法师等其他职业。
骑士角色练级时,前期使用平砍和油瓶的组合。到6级时学习圣火聚怪,12级则可以使用火锤骑士,技能加点推荐为5护甲,1圣火,5徒手,1火锤。
很多玩家在轮回后觉得升级缓慢,我为大家准备了一个非常简洁的升级方法,让你轻松快速度过30级。
转生前先做好准备。
首先,尝试赌戒指,选择带有圣火赋予的戒指,12级戒指可以赌到,再通过自由宝珠可以降低5级,理论上7级即可佩戴。5级戒指存在与否待查。
其次,打一些不值钱的装备,用汤勺换取汤圆,+10额外经验,轮回可叠加50次,总共约为500经验。
再制作一把匕首。待转身后先吃汤圆,升级至7级后佩戴戒指进行击杀,此时可快速烧怪,出生图的怪血量低,很容易击杀。
需要补充的是,如果在运气不佳的情况下未能赌出12级的圣火戒指,可以选择尝试赌项链,它不仅可以赌,还能进行洗炼,有机会获取圣火效果。
15级时的蓄力一击可以迅速击杀任何血量在两三万的BOSS,其原理在于该技能的伤害次数,通常在1到3次之间。当达到3次时,就是三倍伤害,所以能很快打出两到三万的伤害。要想引发3次伤害,需在BOSS的下方点击普通攻击靠近它,然后释放技能,游戏的攻击机制会把攻击固定在一定的攻击角度。经过实测,最高一击能达到三个9300。
1. 法师:脆弱,蓝量不足(冰火法),没有持续作战能力,各元素抗性普遍偏低,可以留少量技能点学习电法的护盾,战斗之前开启以便更好利用冷却时间。然而,需注意拉扯,护盾破损后后果严重。电法较为全面,火法几次提升后刷图效率有显著改善,冰法在效率上主要针对小怪,胶质大招不太推荐,但可充当高等级抄写的工具人,建议集中属性于伤害、法术穿透、属性转换、施法速度、魔法装备掉落率、击杀恢复血量与蓝量、法力上限及法术暴击。
新版本增加了法术暴击与法术穿透属性,法术暴击的提升幅度较小,法术穿透的效果依赖于怪物抗性。优质的旧装备无需更换,单独附加的属性可以自行选择替换,后期极限附加属性优先级为:施法 > 属性伤害 > 法术穿透 > 属性转换(根据属性发生变化,需要观察与计算) > 法术暴击(占比极小)。
① 电法(前期:效率小怪,中后期:高效小怪及Boss,对装备要求高,应对高输出和高抗性怪物需要随时警惕。极品毕业后大多数地图的输出效率为T0)。新技能闪电新星成为跑图神器。
② 火法(前期:效率小怪,中后期:依靠召唤火蛇处理小怪及Boss,注意单独对抗Boss时可能会吃亏,需要小怪群体为火蛇以及足够空间提供输出,极品毕业后大多数地图的效率为T0)。
2. 骑士:主流的火骑是刷经验的神职业,前中期面对Boss伤害较高时要尽量靠小怪生存,分为火锤骑和圣火骑。火锤骑的属性倾向于火伤、火转换、抗性、法术穿透与法术暴击,亦可提升洗劫性攻击与物理伤害,圣火骑对装备要求较高,但能轻松组队使用祝福之锤输出,属性加快至攻速、火伤、火转、法术穿透、法术暴击与抗性,具备杀死敌人回复生命的属性。
火骑(全期:高效小怪,前期综合T0,主要依靠元素伤害,应对高抗性怪物时稍显乏力,中后期大多数地图输出效率为T0)。
3. 死灵法师:主流的召灵职业,适合开荒,不依赖装备,多样化玩法可平推各种图,也是唯一能通过经验瓶提升等级的职业。虽然自身生命值较脆弱,但学习技能后召唤出的无敌小弟能有效抵挡攻击并反击,提供充足的安全感。复生骷髅战士与骷髅法师提升至15级后,召唤物的属性会大幅提升,绝大部分毕业装备可以通过商店赌博获得,毒灵的腐囊术具备双倍爆率特性,适合新手堆爆率刷装备,不喜欢玩死灵的玩家也可以为其他职业准备好装备再转职。建议死灵主堆技能等级、魔法装备掉落率、施法速度、法术穿透、最大攻击,击杀后恢复法力与生命上限,毒灵则主堆毒伤、毒转换、法术穿透与法术暴击。
① 召灵(全期:无压力击杀小怪与boss,由于A.I.反应较慢且攻击范围集中,效率算作T0)。
骨龙技能增强了骷髅火法师的火球,适合搭配妖术之颅,但强化后的伤害不及骷髅电法师,鬼将则是一个低技能版本战士,整体效率也不及骷髅法师。
② 毒灵(学习腐囊术后全期:主要依赖拉怪,应对小怪与boss。不过单打boss可能会吃亏,要求小怪在攻击时相聚密集,易于应付)。
4. 德鲁伊:原本被视作平庸职业,但经过多次提升后,两种流派均值得尝试,虽比法师脆弱,但具备自我保护能力,蓝量同样不足。推荐召唤型以狂狼德为主,提升技能等级、攻击力与暴击几率,也可提升击杀恢复生命与恢复法力,元素型冰德注重大部分伤害、转化、施法、穿透与暴击,攻击效果也可以显著增加。整体提升取决于流派选择。游戏中新增的变身技能推荐为变熊召狼,适合高速输出小怪,Boss战则交给狼解决,对装备要求相对较高。
① 狂狼德(全期:表现中规中矩,若借助死灵技能的强化则更能提升效率)。
② 冰德(中后期阶段:效率小怪与boss,技能组合多样且能产生较高爆发,身为脆皮却需近距离输出,没学习暴风前常有生命危险,元素技能也有一般问题,极品毕业后效率总体等级为T0)。
在更新后,前期的强势影响被逐渐取消,新增的变身技能让得形态发展更为迅速,适合开荒,其中有变狼和变熊两种,分别具有单体输出高和高血量的特点,各有优劣,但普遍效率仍高。
5. 战士:当前版本被视为最强职业,全面发展且强势,主流狂战最初较为弱势,但学会命令号角后能迅速增强,完全忽视防御后能对敌造成巨量伤害,甚至能迅速击杀boss,建议主堆提升攻击力、物理伤害、攻速、暴击几率、暴击伤害及魔法装备掉落率,尽量增加击杀恢复生命。
狂战士(后期:高效处理小怪与Boss,虽然对装备要求有些高,但抗打也具备输出,极品毕业后综合效率为T0)。
6. 巡林客:长手带来安全性,既可以增加输出体验,使用高伤害的AOE技能,也可以搭配攻速与分裂箭能力形成高爆发。还可运用召唤和续航等技能与敌人交换生命以保证生存。射击型侧重攻击力、物理伤害、攻速、暴击几率和忽视防御能力,保证杀死怪物回复生命,可逐步增加输出能力。
① 射击(全期:高效击杀小怪与Boss,技能选择丰富且强势,极有可能成为新神,极品毕业后输出效率为T0)。
② 自然(全期:轻松完成小怪与Boss,图形过关稳定且效率不低)。
职业推荐的属性排名依个人观念从高到低排序。中期的表述为至少拥有一套基础装备,而未提及及备受限制的职业可参考其他附加内容。
《乌鸦之霜》单机版更新内容
版本 1.2.10 2025-05-01
1. 修正技能描述的问题,包括技能描述等级与实际效果不符,PC操作模式下技能等级显示不正确的情况。
2. 解决刺客的火舌陷阱子弹数量显示不准确的问题。
3. 修复刺客的游龙探爪导致召唤的旋风不移动的问题。
4. 法师的冰封球现受施法速度影响,并增加冰箭数量。
5. 对法师的极寒探针进行修改,现在目标每次受到探针伤害时都会提升下次探针的伤害。
6. 萨满的蓝量消耗已降低,增加了新的技能节能施法,元素冲击能使得下次元素冲击的伤害提升;
7. 萨满的过载熔岩爆裂效果现在也能受到烈焰震击的加成而暴击。同时新增节能施法暴击回蓝技能。
8. 狼人的外观进行了调整。
9. 骑士的力量祝福现在可以增加百分比攻击力;雷鸣也增加了闪电转换的效果;抗性光环现可提供元素吸收。
10. 德鲁伊的旋风技能子弹数量调整为两个,移动轨迹随机,物理伤害提升。
11. 狼人鲜血狩猎的持续时间调整为5分钟,吸血效果降低。
劳动节活动现已开启(截至2025.5.5 23:59)
1. 月亮井现已开放。
活动期间击杀35级以上的精英、领主和Boss有机会掉落月亮石(需成功时间同步)。
持有月亮石的玩家可前往回音群岛中央传送门参与活动。
2. Boss有机会复活。
3. 击杀Boss有机会掉落各类钻石道具、气球宠物及背包扩充道具等。
4. 活动商店将对外开放(三岔口活动使者)。
APP厂商互联网平台
APP大小196.85M
当前版本v1.2.10
更新时间2025-05-23 21:36:49
支持语言简体中文
系统要求Android/Ios